หนังสือพิมพ์ฐานเศรษฐกิจ

Text size
  • Increase font size
  • Default font size
  • Decrease font size
  • วันอาทิตย์ที่ 05 กรกฏาคม 2558
menu for mobile

 
   

กลุ่มเพื่อน Shambolic เชิญชวนร่วมซื้อเสื้อจากเพื่อนเพื่อเพื่อน
Home ไอที คอลัมน์ : ไอทีดอตคอม ตลาดเกมออนไลน์ปี56แผ่ว

ตลาดเกมออนไลน์ปี56แผ่ว

พิมพ์

ตลาดเกมออนไลน์ไทยถึงจุดอิ่มตัว หลังไร้คอนเท้นต์ใหม่ช่วยสร้างสีสันตลาด  คาดปี 2556 มูลค่าตลาด 3.5 พันล้าน เติบโตขึ้น 10-20% "เอเซียซอฟท์" ปรับโมเดลธุรกิจต่อยอดสู่ผู้ให้บริการระดับภูมิภาคอาเซียน 6 ประเทศ  ขณะที่เพลย์  อินเตอร์  มุ่งเกม อี-สปอร์ต ล่าสุดรับไม้ต่อให้บริการเกม "เอสพีเอส"

ปราโมทย์ สุดจิตพรปราโมทย์ สุดจิตพร    นายปราโมทย์ สุดจิตพร  ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัท เอเซียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน)  ผู้ให้บริการเกมออนไลน์รายใหญ่   เปิดเผยกับ"ฐานเศรษฐกิจ"ว่าตลาดเกมออนไลน์ในปี 2556 นั้นมีแนวโน้มการเติบโตไม่สูง   เนื่องจากยังไม่มีเนื้อหา หรือ คอนเทนต์ แปลกใหม่เข้ามาสร้างการเปลี่ยนแปลงให้กับตลาด โดยรูปแบบเกมที่นิยมเล่นก็เป็นเกมเดิม  อาทิ เกมอี-สปอร์ต  เกมวางแผน  หรือ เกมยิงกัน   ซึ่งคาดว่าปีนี้จะมีเกมใหม่ที่เปิดตัวประมาณ 50-60 เกม เช่นเดียวกับที่ผ่านมา  ขณะที่ตลาดเริ่มเข้าสู่ภาวะอิ่มตัว  โดยผู้ให้บริการแต่ละรายมีกลุ่มผู้เล่นชัดเจน   โดยคาดว่าตลาดรวมจะมีมูลค่าประมาณ 3,500 ล้านบาท  เติบโตขึ้นราว 10-20 %  
"3 จี อาจช่วยกระตุ้นให้ตลาดเกมโดยภาพรวมเติบโตขึ้นเล็กน้อย  เนื่องจากที่ผ่านมาไม่มี 3 จี  ผู้ใช้บริการก็ใช้งานผ่านเครือข่ายไว-ไฟ  แต่ 3 จี อาจจะสร้างความตื่นเต้นให้กับโอเปอเรเตอร์  ในการนำเสนอแพ็กเกจให้กับผู้ใช้บริการ"
    นายปราโมทย์  กล่าวต่ออีกว่าส่วนทิศทางของเอเซียซอฟท์  ในปี 2556 นั้นจะมุ่งเน้นตลาดต่างประเทศมากขึ้น  ซึ่งปีนี้ตั้งเป้าหมายเพิ่มสัดส่วนรายได้จากการให้บริการเกมออนไลน์ ต่างประเทศเพิ่มขึ้นเป็น 50% จากเดิมที่ผ่านมามีสัดส่วนรายได้จากตลาดต่างประเทศ ประมาณ 40%     โดยกลยุทธ์หลักที่สำคัญบริษัทคงเน้นการก้าวไปสู่ผู้ให้บริการระดับภูมิภาคอาเซียน ซึ่งประกอบด้วย  6 ประเทศหลัก คือ ไทย สิงคโปร์ มาเลเซีย อินโดนีเซีย เวียดนาม และฟิลิปปินส์มากขึ้น  ภายหลังจากที่ก่อนหน้านี้ได้ขยายการลงทุนเข้าไปตั้งสำนักงานสาขา และเปิดให้บริการเกมครอบคลุมทั้ง 6 ประเทศเป็นที่เรียบร้อยแล้ว
    "เราได้ปรับโมเดลธุรกิจมุ่งไปสู่ผู้ให้บริการระดับภูมิภาคอย่างเดียว  โดยเดิมแต่ละประเทศอาจจะต่างคนต่างทำตลาด ต่างคนต่างเปิดตัวเกม  แต่ต่อไปเกมที่ออกมาจะมีเวอร์ชันภาษาอังกฤษ และเปิดให้บริการพร้อมกันทุกประเทศ  โดยมีสิงคโปร์ที่มีความพร้อมทางด้านอินฟราสตรักเจอร์ เป็นเซ็นเตอร์ในการเปิดตัวเกมใหม่  ซึ่งรูปแบบดังกล่าวจะช่วยให้ผู้เล่นเกมในแต่ละประเทศเข้ามาเล่นเกมใหม่ที่เป็นเวอร์ชันภาษาอังกฤษได้ทันที   โดยไม่ต้องมารอเปิดตัวในแต่ละประเทศ  ซึ่งล่าสุดก็ได้เปิดตัว "แร็กน่าร็อก 2" เวอร์ชันภาษาอังกฤษ ที่สิงคโปร์และเปิดให้ผู้เล่นเกมจาก 4 ประเทศเข้ามาเล่นได้    ส่วน  "แร็กน่าร็อก" เวอร์ชันภาษาไทยนั้นคาดว่าจะเปิดตัวปลายปี 2556 นี้" 
    ขณะที่ นายสกลกร สระกวี กรรมการผู้จัดการ บริษัท เพลย์อินเตอร์ จำกัด  ผู้ให้บริการเกมออนไลน์รายใหญ่อีกรายหนึ่ง กล่าวว่าภาพรวมตลาดเกมออนไลน์ปี 2556 ไม่ต่างจากปีที่ผ่านมา เนื่องจากไม่มีเกมใหม่ที่เป็นเกมระดับโลก ที่น่าสนใจเข้ามาสู่ตลาด    ขณะที่เกมที่เป็นที่นิยมของผู้เล่นปีนี้จะเป็นแนวอี-สปอร์ต ซึ่งเป็นไปตามกระแสความนิยมทั่วโลกเช่นเดียวกับปีที่ผ่านมา   ทั้งนี้คาดว่าตลาดเกมออนไลน์ไทยโดยภาพรวมน่าจะมีมูลค่าประมาณ 3-3.5  พันล้านบาท  จากเดิมปีที่ผ่านมามีมูลค่าประมาณ 2.5-3  พันล้านบาท
    ซึ่งทิศทางของบริษัทจะมุ่งเน้นการให้บริการเกมอี-สปอร์ตมากขึ้น   โดยล่าสุดได้รับสิทธิ์ในการให้บริการเกม "เอสพีเอส"  ซึ่งเป็นเกมแนวอี-สปอร์ต ต่อจาก บริษัทเอ็นซี ทรู จำกัด ที่หมดสัญญาให้บริการในปีที่ผ่านมา   นอกจากนี้ยังมุ่งเน้นการจัดแข่งขันเกมระดับโลก และระดับประเทศมากขึ้น     โดยในเดือนมีนาคม 2556 จะจัดการแข่งขันเกม HON ซึ่งเป็นทัวร์นาเมนต์ระดับโลกขึ้นมาในไทย ที่ไบเทคบางนา   

 จากหนังสือพิมพ์ฐานเศรษฐกิจ ปีที่ 32 ฉบับที่ 2,809  วันที่   13 - 16  มกราคม พ.ศ. 2556

 

Read : 4927 times



jL Poll Module1

ประมงขู่หยุดจับปลาขอผ่อนปรนเวลาเข้าระบบออกไปก่อน ท่านมีความเห็นอย่างไร


 

Poll (2)

กรณีจับ14นศ.รัฐบาลควรตัดสินใจอย่างไร
 

ข่าวอื่นๆ

30 มิถุนายน 2015, 10.30 | กอง บก.ฐานเศรษฐกิจ
คลัสเตอร์วัสดุก่อสร้างสภาอุตสาหกรรมแห่งประเทศไทยหนุนรัฐบาลประยุทธ์เคาะ ความชัดเจนประมูลแผนเมกะโปรเจ็กต์ระบบถนนและราง...
30 มิถุนายน 2015, 09.55 | สุรชัย มณีมหานนท์
2015-06-30-02-56-57การสร้างความพึงพอใจสูงสุดให้ลูกค้า  ด้วยนโยบายงานบริการหลังการขายเป็นสิ่งที่บริษัทรถยนต์ทุกรายพยายามดำเนิน การอย่างต่อเนื่อง หากประสบความสำเร็จ...
02 กรกฏาคม 2015, 20.28 | เมธา สกาวรัตน์
2015-07-02-13-05-40นายปานเทพย์ นิลสินธพ ผู้อำนวยการอาวุโสสายงานผลิตภัณฑ์บริการทางการเงิน บริษัท โทเทิ่ล แอ็คเซ็ส คอมมูนิเคชั่น จำกัด (มหาชน) หรือ ดีแทค...

แปลภาษา

English French German Italian Portuguese Russian Spanish Thai

IT Idea โดย ณรงค์ เวศนารัตน์

งานวิศวกรที่น่าเป็นห่วง

วันนี้ ได้รับอนุญาตให้เอาไอเดียของอาจารย์  ดร. ยรรยง เต็งอำนวย ผู้บุกเบิกวงการคอมพิวเตอร์ไทยคนหนึ...

*